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网络亚文化不该传递负能量

游戏网络亚文化不该传递负能量

网络亚文化不该传递负能量   随手打开微博,“盘他”“自闭”“硬核”等网络流行语成为网友交流时的必备词汇;翻看贴吧,线条简单、贴近生活的搞笑漫画引发诸多跟帖与戏谑;打开弹幕视频网站,动漫、二...

游戏 / 2019-10-18

科学防范青少年网络沉迷

游戏科学防范青少年网络沉迷

科学防范青少年网络沉迷   近年来,未成年人因沉迷网游、不良直播伤害身心健康,引发社会高度关注。根据统计,在我国8亿多网民中,19岁以下网民占比20.9%,且首次触网时间持续走低。加快推动未成年人网...

游戏 / 2019-09-20

腾讯与任天堂召开媒体见面会 分享Switch国行引进新进展

游戏腾讯与任天堂召开媒体见面会 分享Switch国行引进新进展

人民网上海8月2日电(记者杨虞波罗)今日,主题为“奇乐同享,‘任’式好游戏”的腾讯NintendoSwitch媒体见面会在上海举办。这是腾讯自4月公布代理国行NintendoSwitch以来的首次媒体见面会,与此同时,8月...

游戏 / 2019-08-04

报告显示:中国自主研发游戏继续保持领先地位

游戏报告显示:中国自主研发游戏继续保持领先地位

人民网上海8月1日电(董思睿)作为第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期会议中最具专业性和权威性的活动,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)今日开幕,会议将为期两天。会上发布了由中国音...

游戏 / 2019-08-02

人民网首推“游戏适龄提示”平台 丰富内容风控场景

游戏人民网首推“游戏适龄提示”平台 丰富内容风控场景

对于人类身体淤青和伤痕的描绘,不应出现在12岁以下儿童的游戏中;现实中出现的药品、保健食品,不应出现在16岁以下青少年的游戏中;允许结婚、成为伴侣的社交系统,不应出现在18岁以下青少年的游戏中……...

游戏 / 2019-07-30

游戏业务战略升级 多款重点新游亮相盛趣游戏战略发布会

游戏游戏业务战略升级 多款重点新游亮相盛趣游戏战略发布会

  7月10日,以“趣”为主题的盛趣游戏战略发布会在上海中心举行。会上,盛趣游戏CEO唐彦文发表了主题为“全新启程与趣同行”的演讲,阐述了盛趣游戏的发展现状以及公司战略布局的调整,并公布《龙之谷2...

游戏 / 2019-07-15

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